Dataspelsutveckling med berättande i fokus

På Innovation Park i Karlstad, ett stenkast från Karlstads universitet, möter jag upp Patrick Standfast för en intervju över lunch. Patrick är innovations- och projektledare för The Great Journey som är en miljö för dataspelsutveckling. Vi pratar om Innovation Park, The Great Journey, Stories from Värmland och vad som finns att göra här för personer som är nyfikna.

Vad är Innovation Park?
Innovation Park är en plats där människor möts för att dela tankar, kunskap och kreativitet. Här kan företag och personer med ambition utvecklas. Att vara på Innovation Park är som en mental och intellektuell resa. Här finns inte resultatet på förhand, det ska vi upptäcka här. Man blir som en upptäcktsresande.

Innovation Park är en del av Innovations-Sverige, vilket är 80 stycken regionala innovationsmiljöer som strävar för Sveriges ständiga utveckling, innovation och tillväxt. Det finns ett socialt initiativ att göra skillnad för människor och att göra världen till en bra plats.

Vad finns det att göra på Innovation Park för den som är intresserad?
Det är en nyanserad miljö på Innovation Park. Det handlar inte bara om teknik här utan det finns också projekt inom det sociala som hjälper personer att få jobb, human resources (HR) och inom vård och omsorg. Det är bara en liten del av allt som finns.

Det finns många drivande företag och projekt att ansluta sig till. Om man har en helt egen idé att bygga på så är det bara att köra på. Det enda som krävs är en vilja och en ambition. Att det är stora eller små idéer spelar ingen roll här.

För alla som vill sätta en idé i rörelse finns något som kallas för Startlab. Det är en miljö för den som har en idé eller ett nystartat företag där man kan få inspiration för att komma igång. Det blir kanske lite lättare än att sitta hemma vid köksbordet. Här finns resurser, kollegor, kaffe och olika forum att delta i. Inom Startlab kan man vara i 6 månader och det kostar bara 100 kr i månaden.

Det finns också “challenges”, eller utmaningar, som sker här på Innovation Park. Flera grupper av studenter tävlar då mot varandra genom att komma fram till förslag på en lösning. Det kan till exempel vara en lösning till ett företag som har en viss frågeställning eller ett problem. Den grupp som vinner får tillgång till plats och resurser på Innovation Park för att jobba vidare med sitt förslag.

För studenter som läser sin sista termin på universitetet finns det även möjlighet att jobba på sitt examensarbete här.

Vad är The Great Journey som du är innovations- och projektledare för?
The Great Journey är en plats som handlar om spelutveckling. Alla möjliga människor kommer hit och jobbar med spel. Det kan vara personer som jobbar med berättelser, grafisk design, musik, programmering, skulpturer eller illustrationer. Om du är nybörjare eller om du inte har några förkunskaper alls spelar ingen roll. Alla kan komma hit och bidra och utveckla sig själva.

Inkludering är också väldigt viktigt här på The Great Journey och Innovation Park. Alla kanske inte kan identifiera sig som en “gamer” eller annan identitet och det gör inget alls. Alla är välkomna hit oavsett identitet eller kön!

Spel och konst är väldigt lika. I en målning har konstnären blandat olika färger för att få en viss nyans. I skapandet av ett spel har ett team programmerat och fört in olika saker för att skapa något nytt. Spel har blivit som en slags evolution av konst, där det nu också finns en viss interaktion eller påverkan.

Stories from Värmland som ni jobbar med på The Great Journey, vad är det för något?
Vi har en idé om att sätta fokus på det narrativa berättandet i spel, det är vad Stories from Värmland handlar om. Vi vill använda oss av den värmländska berättartraditionen och skapa dataspelsutveckling. Tanken är att dessa spel inte ska vara så raka eller linjära i berättandet. Föreställ dig berättandet i spelen som ett träd där varje handling du gör för dig vidare ut på en ny gren som bara fortsätter och grenar ut sig i olika riktningar. Vi vill göra spel där spelaren upptäcker den digitala världen i sin egen takt.

Kan man säga att det är som spelgenren “Telltale games”? Spel som nästan är som en film med många olika vägar att gå inom berättandet.
Det är inte exakt som de spelen men man kan säga att vi har hämtat inspiration därifrån.

Berätta lite mer om vem du är Patrick och hur du hamnade här i Karlstad på Innovation Park?
Tidigare i mitt liv jobbade jag mycket med musik. Jag spelade själv och skrev musik borta i USA. När jag kom till Sverige och det blev dags för universitetet så läste jag retorik och kommunikation på Södertörns högskola i Stockholm. Jag startade upp en egen kommunikationsbyrå efter det, där jag hjälpte många företag med vägledning.

År 2004 fick jag och min fru barn och hon ville gärna flytta tillbaka till sin hemort Karlstad. Så vi flyttade hit och jag började jobba på Drivhuset. År 2015 fick jag möjligheten att börja jobba som innovations- och projektledare på Innovation Park och här är jag nu!

Avslutningsvis, har du några konkreta tips för en nyexaminerad student som vill komma ut i arbetslivet?
Som jag nämnde tidigare finns det många företag och projekt här och du behöver inte alltid ha en egen idé. Det finns många som behöver hjälp med olika saker och just du kanske har den kunskapen de söker, eller att du kan vara hjälpsam på andra sätt. Detta är ett hus fullt av möjligheter och det är lika lätt att landa här som det är att lämna om du vill det.

Något som är viktigt är att vara nyfiken, visa vad du går för. Du behöver vara lite ”på” om du vill få uppmärksamhet, men om du känner dig osäker eller blyg finns det alltid någon att prata med – som mig till exempel!